スタジオ

フクロウが狩るように、ゲームをつくる。辛抱強く、正確に、夜に。

Red Owl Gaming は小さな独立系スタジオです。最初のスケッチから最後の数式まで、デザイン、イラスト、アニメーション、サウンド、バランス調整をすべて自分たちで行っています。

Red Owl Gaming
01

なぜフクロウなのか

フクロウは、ほかの誰もが見落とすものを闇の中で見つけます。それが私たちのすべてのタイトルへの指針です。誰も試していないメカニクスを見つけ、当たり前に感じるまで磨き上げること。

02

ひとつのチームで、すべての分野を

ゲームデザイン、イラスト、Spine アニメーション、サウンド、数理設計が同じテーブルを囲みます。フィーチャーは、見た目も音も配当も正しくなるまで完成しません。

03

責任あるゲームづくり

明確なルール、公開された RTP、隠れたメカニクスはなし。私たちのゲームには、ソーシャルモード、リプレイ、各法域が求めるコントロールが備わっています。

スタジオ

大切にしていること

量より質

リリースする本数を絞り、その一本一本に意味を持たせます。

誠実な数字

すべてのルールと数字は、ゲームの情報画面に記載しています。

心のあるキャラクター

やかんを背負ったミーアキャット。王冠をかぶったフグ。プレイヤーはキャラクターを覚えています。

すべての画面が大切

400ピクセルのポップアウトから4Kモニターまで、後回しにするものはありません。

スタジオ

スケッチからリリースまで

  1. 01

    コンセプト

    テーマ、メカニクス、そして1ページのデザインドキュメント。

  2. 02

    アートとアニメーション

    確定したモックアップ、レイヤー分けしたイラスト、リグを組んだキャラクター。

  3. 03

    数理設計

    ペイテーブルと、数十万ラウンドに及ぶシミュレーション。

  4. 04

    コンプライアンスと審査

    Engine のガイドラインに沿ったコンプライアンスチェック、リプレイ、ソーシャルモード、ローカライズ。

コレクション

ふたつの世界が、まもなく開く。

Rook of Pearlreef

チェスボーナス付きクラスターペイ・スロット

陽の差すサンゴ礁を舞台にした6×6のクラスタースロット。砂地の穴ひとつひとつが独立したリールです。王冠のフグを3匹揃えれば、味方が取った駒ごとに配当が出る深海のチェス対局へ。

Kettle Blast

インスタントウィンの飛行ゲーム

銅のやかん2つで作った蒸気ジェットパックを背負う命知らずのミーアキャット Kettle が、巨大なねじり式カタパルトで浮島の世界へ放り出され、蒸気と運が続くかぎり飛び続けます。止まった場所が結果を決めます。

オペレーターの皆さまへ

御社のロビーに、赤い月を。

私たちのゲームは Engine で構築され、リプレイ、ソーシャルモード、各法域のフラグを備えて、プラットフォーム上のカジノにすぐ導入できます。ローンチ、プロモーション、独占配信についてお気軽にご相談ください。

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