الاستوديو
نصنع الألعاب كما تصطاد البومة: بصبر، وبدقة، وفي الليل.
Red Owl Gaming استوديو صغير ومستقل. نصمّم كل لعبة ونرسمها ونحرّكها ونؤلف موسيقاها ونوازنها بأنفسنا، من أول رسم تخطيطي إلى آخر سطر في الرياضيات.
لماذا البومة
ترى البوم في الظلام ما يفوت الآخرين. هذا هو توجيهنا لكل لعبة: أن نجد الآلية التي لم يجربها أحد، ثم نصقلها حتى تبدو بديهية.
فريق واحد، كل التخصصات
تصميم الألعاب والرسم وتحريك Spine والصوت والرياضيات تجتمع كلها على طاولة واحدة. لا تكتمل أي ميزة حتى تبدو وتُسمع وتدفع كما ينبغي.
المسؤولية جزء من التصميم
قواعد واضحة، ونسبة RTP منشورة، ولا آليات خفية. تأتي ألعابنا بالوضع الاجتماعي وإعادة العرض وأدوات التحكم التي تطلبها كل ولاية قضائية.
الاستوديو
ما نتمسك به
الإتقان قبل الكثرة
نصدر ألعاباً أقل ونجعل لكل واحدة قيمتها.
أرقام صادقة
كل قاعدة وكل رقم موجود في شاشة معلومات اللعبة.
شخصيات لها قلب
سرقاط يحمل غلّايات على ظهره. سمكة منفاخ تعتمر تاجاً. اللاعبون يتذكرون الشخصيات.
كل شاشة مهمة
من مشغّل منبثق بعرض 400 بكسل إلى شاشة 4K، لا شيء يأتي في المرتبة الثانية.
الاستوديو
من الرسم الأول إلى الإصدار
- 01
الفكرة
موضوع، وآلية لعب، ووثيقة تصميم من صفحة واحدة.
- 02
الرسم والتحريك
نماذج معتمدة، ورسوم متعددة الطبقات، وشخصيات بهياكل تحريك.
- 03
الرياضيات
جداول دفع ومحاكاة لمئات الآلاف من الجولات.
- 04
الامتثال والمراجعة
فحوص الامتثال وفق إرشادات Engine، وإعادة العرض، والوضع الاجتماعي، والترجمة.
المجموعة
عالمان على وشك أن يُفتحا.
Rook of Pearlreef
سلوت الفوز بالتجمعات مع مكافأة الشطرنج
سلوت تجمعات 6×6 على شعاب مرجانية مشمسة، كل حفرة رمل فيها بكرة مستقلة. احصل على ثلاثة من ملوك سمك المنفاخ المتوّجين، وانزل إلى مباراة شطرنج تحت الماء تدفع عن كل قطعة يأسرها جانبك.
Kettle Blast
لعبة طيران بالفوز الفوري
Kettle سرقاط جريء بحقيبة طيران بخارية صُنعت من غلّايتين من النحاس الأحمر، يقذفه منجنيق التوائي عملاق إلى عالم من جزر السماء العائمة، فيطير بقدر ما يحمله بخاره وحظه. وحيث يتوقف تتحدد النتيجة.
للمشغّلين
أدخِل القمر الأحمر إلى صالة ألعابك.
ألعابنا مبنية على Engine وجاهزة لكازينوهات المنصة، مع إعادة العرض والوضع الاجتماعي وكل إعدادات الولايات القضائية. تحدّث إلينا عن الإطلاقات والعروض الترويجية والحصريات.
تحدّث إلى فريق الشراكات