الإطلاق بالمنجنيق
منجنيق التوائي حقيقي يقذف Kettle من جزيرته. اختر من بين أربعة مواقع إطلاق، بعضها أقرب إلى بحر الحمم وبعضها أقرب إلى القلعة الذهبية.
منجنيق واحد. سبع جزر. وصولاً إلى القلعة الذهبية.
الحكاية
عالم Kettle طبقات عمودية من الجزر العائمة. في الأسفل يغلي بحر الحمم، وفوق السحاب بكثير تقف القلعة الذهبية.
Kettle سرقاط مقدام يرتدي قبعة مستكشف مُنبعجة من النحاس الأصفر، وعلى ظهره غلّايتان من النحاس الأحمر مربوطتان كحقيبة طيران بخارية. يقذفه منجنيق خشبي عملاق من جزيرته، فتبدأ المطاردة.
تضع الرهان فتُحسم النتيجة في الحال. الرحلة هي تلك النتيجة وهي تتجسد أمامك: كل صخرة يرتد عنها، وكل منطاد يحتك به، وكل جزيرة يصطدم بها جزء منها.
الميزات
منجنيق التوائي حقيقي يقذف Kettle من جزيرته. اختر من بين أربعة مواقع إطلاق، بعضها أقرب إلى بحر الحمم وبعضها أقرب إلى القلعة الذهبية.
يبدأ العدّاد فوق Kettle بالعدّ لحظة أن يُفلته المنجنيق، ويرتفع مع كل متر يطيره، ببطء فوق مسار الإطلاق وبسرعة أكبر في أعالي السماء. والصخور الملوّنة التي يصطدم بها وهو يعمل بالبخار ترفعه أكثر، من النحاسي إلى الذهبي.
تستهلك حقيبة الطيران البخار. أكياس الفحم تعيد ملأها، والطيور والطائرات الورقية تُسقط بعضه. وحين ينفد البخار، ينزلق Kettle بقوة اندفاعه حتى يوقفه شيء ما. وإن نفد البخار فوق مسار الإطلاق، سقط عائداً إلى الأرض ولم تدفع الجولة شيئاً.
مناطيد البريد، ومناطيد الصيد، ومنطاد زبلن المستكشف، والسوق الطائر، وسفينة القبطان الأسطورية، كلها تضيف إلى العدّاد حين يصطدم بها.
التيارات الحرارية ترفعه مجاناً، والحلقات الذهبية تضيف إلى العدّاد، وفقاعة الصابون تحميه، وحوت السماء العملاق قد يبتلع Kettle ثم يطلقه في مكان جديد على الخريطة.
خريطة السماء
حين توقف جزيرةٌ Kettle، يُضرب العدّاد في قيمة تلك الجزيرة، والقيم المعروضة هنا للإطلاق من جزيرة العُش. ومن مواقع الإطلاق الأخرى يدفع الكهف البلوري 75× وجزيرة الجليد 40×. بحر الحمم في الأسفل لا يدفع شيئاً، والقلعة الذهبية في القمة تدفع أقصى ربح.
موقع الإطلاق
يحمل Kettle إلى الأعلى دون أن يستهلك البخار.
تضيف إلى العدّاد، ويزيد ما تضيفه كلما كان موقع الإطلاق أغلى.
تحميه لفترة: يرتد عمّا يصطدم به ولا يخسر شيئاً من البخار. أما الجزر وبحر الحمم فتوقفه رغم ذلك.
يملأ حقيبة الطيران من جديد.
آخر سرقاط حاول قبله. يضيف إلى العدّاد.
يبتلع Kettle ثم يطلقه في مكان جديد على الخريطة، أحياناً بخزان ممتلئ أو بزيادة في العدّاد.
كيفية اللعب
حدّد رهانك واختر المكان الذي ينطلق منه Kettle.
يقذفه المنجنيق ثم تتولى حقيبة الطيران البخارية الأمر.
منذ لحظة مغادرته المنجنيق، يصعد العدّاد مع كل متر.
ربحك هو العدّاد مضروباً في المضاعف النهائي لما يوقفه.
أوضاع الرهان
| أوضاع الرهان | التكلفة |
|---|---|
| جزيرة العُش الجولة العادية، تنطلق من جزيرة السراقط الأم في منتصف الخريطة. | 1× |
| جزيرة الينابيع الحارة تنطلق من الأسفل، قرب بحر الحمم. الربح الذي لا يقل عن كلفة الجولة أكثر تكراراً هنا منه في جزيرة العُش. | 50× |
| جزيرة الشلال تنطلق من منتصف الخريطة، صعوداً أو هبوطاً. الربح الذي لا يقل عن كلفة الجولة أكثر تكراراً هنا منه في جزيرة الينابيع الحارة. | 150× |
| جزيرة الجليد تنطلق من الأعلى، قرب القلعة الذهبية. هنا يأتي الربح الذي لا يقل عن كلفة الجولة بأكبر تكرار. | 400× |
المواصفات
الأسئلة الشائعة
نسبة العائد النظرية للاعب هي 96.70% من كل مواقع الإطلاق.
50,000× الرهان الأساسي، من كل مواقع الإطلاق. الوصول إلى القلعة الذهبية يدفع دائماً أقصى ربح.
يرتفع العدّاد مع المسافة التي يطيرها Kettle ومع الصخور والمناطيد والأحداث التي يصادفها. وحين يتوقف، يُضرب العدّاد في المضاعف النهائي لما أوقفه. ولا تنتهي الجولة بلا ربح إلا إذا سقط عائداً إلى الأرض أو في بحر الحمم.
أربع جزر انطلاق: جزيرة العُش بالرهان الأساسي، ثم جزيرة الينابيع الحارة وجزيرة الشلال وجزيرة الجليد بـ 50× و150× و400× الرهان الأساسي. تُدفع الأرباح بمضاعفات الرهان الأساسي. وكلما كان موقع الإطلاق أغلى، زاد تكرار الجولات التي تربح ما لا يقل عن كلفتها. ونسبة RTP هي 96.70% من كل المواقع.
نعم. تتحدد النتيجة لحظة وضع الرهان، والرحلة رسوم متحركة لتلك النتيجة.
نعم. تعمل Kettle Blast في أي متصفح حديث على الهواتف والأجهزة اللوحية والحواسيب، بالوضعين العمودي والأفقي.
احصل على الملف التعريفي للعبة وملخص الرياضيات ومواد الإطلاق من فريق الشراكات لدينا.
اطلب الملف التعريفي للعبةواصل الاستكشاف