الفوز بالتجمعات والتساقط
خمسة رموز متطابقة أو أكثر متلاصقة أفقياً أو عمودياً تدفع. تنفجر الرموز الفائزة، وتسقط الرموز التي فوقها، وتنزل رموز جديدة، ويستمر التساقط ما دامت هناك مكاسب.
اربح على الشعاب. واقتنص كش مات في الأعماق.
الحكاية
Pearlreef شعاب مرجانية ضحلة يتسلل فيها ضوء الشمس عبر الماء بأنماط متبدلة. وعلى القاع الرملي لوحة من 36 حفرة رمل، تدور كل واحدة منها كبكرة مستقلة.
القطع مخلوقات بحرية مرحة: أحصنة البحر، وقواقع البحر، وسرطانات الناسك، وقناديل البحر، ومعها أخطبوط يجد مكانه في أي موضع. وحين يجتمع ما يكفي من ملوك سمك المنفاخ المتوّجين، تغادر الكاميرا الشاطئ وتغوص إلى الشعاب العميقة، حيث تنتظر رقعة شطرنج.
هناك يلعب فريقك المرجاني ضد الفريق الكحلي نقلة بعد نقلة. أنت تشاهد: كل قطعة يأسرها جانبك تُضاف إلى ربحك، وكل قطعة يخسرها تُنقص النقاط، وكش مات على الملك الكحلي يدفع أقصى ربح.
الميزات
خمسة رموز متطابقة أو أكثر متلاصقة أفقياً أو عمودياً تدفع. تنفجر الرموز الفائزة، وتسقط الرموز التي فوقها، وتنزل رموز جديدة، ويستمر التساقط ما دامت هناك مكاسب.
يحل الأخطبوط محل كل رمز يدفع أرباحاً، وينضم إلى أي تجمع يلامسه.
عندما ينتهي تساقط جولة رابحة، يمكن لسمكة الببغاء أن تنتزع رموز الحروف من صف كامل. تسقط رموز جديدة، وتصنع دائماً ربحاً جديداً، وتستمر السلسلة.
يمكن لقطيع من السردين أن يجتاح اللوحة ويأكل كل رموز الحروف دفعة واحدة. ما يسقط بعدها يدفع دائماً، ثم يستمر التساقط.
في نهاية الجولة الرابحة يمكن لسمكة المهرج أن تحضر لؤلؤة تضاعف ربح الجولة كاملاً بمقدار ×5 أو ×10 أو ×20 أو ×50.
سمكة المنفاخ المتوّجة لا تنفجر أبداً. عند انتهاء التساقط، تفتح ثلاثة ملوك أو أكثر مكافأة الشطرنج، وكلما زاد عدد الملوك حصل كل جانب على نقلات أكثر، حتى 13 نقلة عند سبعة ملوك أو أكثر.
مكافأة الشطرنج
تُعدّ المكافأة وضعاً عشوائياً من منتصف اللعبة على رقعة شطرنج 6×6. يلعب الجانبان أفضل نقلة يجدها محرك شطرنج قوي، فتكون كل مباراة شطرنجاً حقيقياً. فريقك المرجاني يلعب أولاً.
البيدق (المحارة)
1 نقطة
الحصان (حصان البحر)
3 نقطة
الفيل (قوقعة البحر)
3 نقطة
القلعة (سرطان الناسك)
5 نقطة
الوزير (قنديل البحر)
9 نقطة
الملك (سمك المنفاخ)
كش مات
| رموز SCATTER | النقلات لكل جانب |
|---|---|
| 3 | 5 |
| 4 | 7 |
| 5 | 9 |
| 6 | 11 |
| 7+ | 13 |
كيفية اللعب
اختر قيمة رهانك واضغط زر اللف. كل حفرة من حفر الرمل الـ 36 تدور وحدها.
مجموعات من خمسة رموز متطابقة أو أكثر تدفع، ثم تنفجر وتتساقط.
في الجولة الرابحة، يمكن لسمكة الببغاء والسردين وسمكة المهرج أن تسبح إليها وتضيف إلى الربح.
ثلاثة ملوك من سمك المنفاخ أو أكثر تأخذك إلى مكافأة الشطرنج في الأعماق.
أوضاع الرهان
| أوضاع الرهان | التكلفة |
|---|---|
| اللعبة الأساسية اللفة العادية. احصل على 3 إلى 7+ رموز SCATTER لتبدأ مكافأة شطرنج من 5 إلى 13 نقلة. | 1× |
| شراء 5 نقلات شراء المكافأة ابدأ مكافأة الشطرنج فوراً بـ 5 نقلات لكل جانب. | 50× |
| شراء 7 نقلات شراء المكافأة ابدأ مكافأة الشطرنج بـ 7 نقلات لكل جانب. | 65× |
| شراء 9 نقلات شراء المكافأة ابدأ مكافأة الشطرنج بـ 9 نقلات لكل جانب. | 80× |
| شراء 11 نقلة شراء المكافأة ابدأ مكافأة الشطرنج بـ 11 نقلة لكل جانب. | 100× |
| شراء 13 نقلة شراء المكافأة أطول مكافأة شطرنج: 13 نقلة لكل جانب، وأفضل فرصة لكش مات. | 120× |
المواصفات
الأسئلة الشائعة
نسبة العائد النظرية للاعب هي 96.50% في كل أوضاع الرهان، بما فيها خيارات شراء المكافأة الخمسة.
5,000× الرهان. عندما يعطي فريقك المرجاني كش مات للملك الكحلي، تدفع الجولة دائماً أقصى ربح.
احصل على ثلاثة ملوك أو أكثر من سمك المنفاخ المتوّج. ثلاثة تمنح 5 نقلات لكل جانب، وأربعة 7، وخمسة 9، وستة 11، وسبعة أو أكثر 13.
نعم. خمسة خيارات لشراء المكافأة تبدأ مكافأة الشطرنج بـ 5 أو 7 أو 9 أو 11 أو 13 نقلة لكل جانب، من 50× إلى 120× الرهان.
لا. يلعب محرك شطرنج عن الجانبين. أنت تشاهد المباراة: كل قطعة يأسرها جانبك تُضاف إلى ربحك، وكل قطعة يخسرها تُنقص النقاط.
نعم. لـ Rook of Pearlreef تخطيط عمودي خاص بها، وتعمل في أي متصفح حديث على الهواتف والأجهزة اللوحية والحواسيب.
احصل على الملف التعريفي للعبة وملخص الرياضيات ومواد الإطلاق من فريق الشراكات لدينا.
اطلب الملف التعريفي للعبةواصل الاستكشاف